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2019电竞市场预测出炉!Newzoo:今年规模将突破10亿
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国际市调组织「Newzoo」今(13)日公布了《2019年全球电子竞技市场报告》   图:翻摄LoL Esports Photo Flickr

国际市调组织「Newzoo」今(13)日公布了《2019年全球电子竞技市场报告》,他们预测电竞市场规模将首次超越10亿美元大关,创造前所未有的荣景。

Newzoo连续五年发布全球电子竞技市场报告,他们针对全球及各地区的电子竞技经济,并对趋势、观众、电竞游戏品牌和收入细分的未来潜力进行了合理的预测,他们预测这将会是电竞发展史上里程碑市的一年:「电竞市场规模将在这一年中首次跨过10亿美元营收的关口。实际上,2019年全球电子竞技市场总营收将达到11亿美元,同比增长26.7%。其中82%左右的收入(8.97亿美元)将产生于电竞相关或非相关领域的品牌投资(转播权、广告和赞助)。最大的收入细分将来自于赞助,2019年将产生了4.57亿美元;增长最快的收入细分是转播权收入。」

电竞市场规模营收分布图(图:翻摄自 Newzoo 官网)

Newzoo的CEO Peter Warman表示:「电子竞技为观众带来了引人入胜的观看体验,而大部分电竞观众不再依赖于传统媒体──这极大地推动了电竞内容的收视率和电竞观众的快速增长。2019年作为电子竞技的第一个十亿美元元年,其活力将吸引各行各业的品牌和公司。」他更预估电子竞技观众总数将在2019年增长至4.54亿人,同比增长15.0%。其中电竞核心爱好者约佔2.01亿(同比增长16.3%),偶尔观看电子竞技的非核心观众数将达到2.53亿人(同比增长14.0%),预计到2022年,每位电竞粉丝将平均为市场贡献6.02美元的收入,而随着电竞市场的不断创新并吸引了更多的投资,整体市场将在未来几年实现稳定增长,同时为非电竞相关领域品牌将为市场带来非常大的机遇,进而创造更多异业合作。

电子竞技观众总数增长示意图(图:翻摄自 Newzoo 官网)

最后,他们预估,市场规模为4.09亿美元的北美将蝉联全球最大的电子竞技市场,但中国将在2019年创造2.10亿美元的收入,超过西欧成为全球第二大电竞市场,至于垄断了游戏商店市场超过十年的Steam将棋逢敌手,Epic Games(Epic Games Store)和Discord(Discord Store)将成为他们最大的敌人,Epic利用《要塞英雄》的庞大粉丝群来吸引玩家,并为想要加入的游戏开发者提供独家优惠和更好的收入分配机制,也博得消费者欢心,未来他们也将强劲增长,成为不容小觑的存在。

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